ब्लू लॉक में प्रथम चयन कार्यक्रम क्या है?



पहला चयन कार्यक्रम एक टूर्नामेंट है जहां ब्लू लॉक के प्रत्येक विंग की सभी पांच टीमें दस मैचों में एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करेंगी।

ब्लू लॉक के एपिसोड 3 में पहले चयन कार्यक्रम के रूप में टीम भावना और सौहार्द पर आवेग और अहंकार की जीत हुई। हमने देखा कि जिंपाची एगो का पालतू प्रोजेक्ट, ब्लू लॉक कितना निर्मम हो सकता है, क्योंकि योइची अपने साथी साथियों को दुनिया का सबसे बड़ा स्ट्राइकर बनने के लिए मजबूर करता है।



टैग के खेल में टैग के खेल में योइची ने पहले राउंड में ही किरा को एलिमिनेट कर दिया था, लेकिन यह तो बस शुरुआत है, क्योंकि योइची और उसके साथियों को और भी बड़ी चुनौतियों का सामना करना है।







पहले राउंड को सफलतापूर्वक पास करने के बाद जिनपाची ने घोषणा की कि सभी 25 टीमों को पांच-पांच टीमों के पांच समूहों में बांटा गया है, जो पहले चयन राउंड में भाग लेंगी।





पहला चयन कार्यक्रम, जिसे राउंड-रॉबिन ग्रुप लीग मैच के रूप में जाना जाता है, एक टूर्नामेंट है जहां ब्लू लॉक के प्रत्येक विंग की सभी पांच टीमें दस मैचों में एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करेंगी। प्रत्येक विंग में केवल शीर्ष दो टीमें अगले चयन दौर में क्वालीफाई करेंगी .

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  ब्लू लॉक में प्रथम चयन कार्यक्रम क्या है?
जिनपाची प्रथम चयन नियम समझाते हुए | स्रोत: प्रशंसक

हालाँकि, यदि किसी खिलाड़ी की टीम पहले चयन में हार जाती है, तो सभी आशाएँ नहीं खोई जाती हैं। जिनपाची पहले चयन के लिए एक खिलाड़ी-विशिष्ट नियम का उल्लेख करते हैं, जिसमें कहा गया है कि जो खिलाड़ी अपनी ही टीम का शीर्ष स्कोरर है, वह दूसरे चयन के लिए अर्हता प्राप्त कर सकता है, भले ही उनकी टीम हार जाए।





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व्यक्तिगत नियमों के साथ-साथ पहले चयन के टीम नियम ब्लू लॉक स्ट्राइकरों को एक कठिन विकल्प के साथ प्रस्तुत करते हैं, जिससे उन्हें या तो अपनी टीम की जीत या अपने स्वयं के लक्ष्यों को चुनने के लिए मजबूर होना पड़ता है।



पढ़ना: क्या यह ब्लू लॉक में रयोसुके किरा के फुटबॉल करियर का अंत है? अंतर्वस्तु प्रथम चयन कार्यक्रम बिंदु प्रणाली क्या टीम Z पहले चयन कार्यक्रम से बच पाएगी? ब्लू लॉक के बारे में

प्रथम चयन कार्यक्रम बिंदु प्रणाली

ब्लू लॉक के एपिसोड 3 में, जिनपाची ने टीम जेड के साथ एक वीडियो कॉन्फ्रेंस में पहले चयन कार्यक्रम और इसकी बिंदु प्रणाली के बारे में विवरण दिया।

हर दूसरे प्रतिस्पर्धी खेल की तरह, पहले चयन में खिलाड़ियों के लिए जीतना स्पष्ट रूप से अधिक फायदेमंद होता है। जीत उन्हें हार और ड्रा की तुलना में अधिक अंक प्रदान करती है।



  ब्लू लॉक में प्रथम चयन कार्यक्रम क्या है?
टीम के साथी आपस में लड़ रहे हैं | स्रोत: प्रशंसक
  • मैच जीतने पर टीम को 3 अंक मिलते हैं।
  • मैच हारने से टीम को कोई अंक नहीं मिलता है।
  • ड्रॉ होने की स्थिति में दोनों टीमों को एक-एक अंक मिलेगा।

टीम द्वारा बनाए गए समग्र अंकों के अलावा, व्यक्तिगत खिलाड़ी भी अपनी टीम में अधिकतम गोल करके अपनी टीम के 'शीर्ष स्कोरर' बनने के लिए गोल कर सकते हैं। लेकिन क्या होगा अगर एक ही टीम के दो सदस्य समान संख्या में गोल करें?





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इस परिदृश्य से निपटने के लिए जिनपाची ने 'फेयर पॉइंट सिस्टम' भी पेश किया। पेनल्टी मिलने पर खिलाड़ी के अंक काटे जाते हैं।

  • एक पीला कार्ड एक अंक काटता है।
  • एक ही मैच में दो पीले कार्ड (निलंबन) से तीन अंक कटते हैं।
  • एक लाल कार्ड एक बिंदु काटता है।
  • यदि किसी खिलाड़ी को पीला कार्ड मिलने के बाद लाल कार्ड मिलता है, तो 5 अंकों की हूपिंग संख्या काट ली जाएगी।
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टीम जेड के शीर्ष स्कोरर होने के नाते योइची | स्रोत: प्रशंसक

यदि टाई-ब्रेकिंग सिस्टम का उपयोग करने के बाद भी दोनों खिलाड़ियों के अंक समान रहते हैं, तो जिस खिलाड़ी की टीम उच्च रैंक वाली होगी, वह अगले दौर के लिए क्वालीफाई कर लेगी।

क्या टीम Z पहले चयन कार्यक्रम से बच पाएगी?

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जीत का जश्न मनाती टीम Z | स्रोत: प्रशंसक

शुक्र है कि टीम Z पहले चयन कार्यक्रम से बच गई। हालाँकि वे अपनी टीम के बीच समन्वय की कमी के कारण टीम X के खिलाफ अपना पहला मैच हार जाते हैं, लेकिन वे अपने दूसरे मैच में टीम Y के खिलाफ और अंतिम मैच में टीम V के खिलाफ जीत हासिल करके अपनी हार की भरपाई करते हैं।

टीम Z भी अपने मैच में टीम W के साथ ड्रॉ पर समाप्त होती है। हालांकि वे टीम डब्ल्यू के खिलाफ नहीं जीतते हैं, यह मैच योइची और टीम जेड के बाकी लोगों को उनके अपने निजी हथियारों के बारे में बताता है, जिसका इस्तेमाल वे अंततः टीम वी को हराने के लिए करते हैं।

ब्लू लॉक देखें:

ब्लू लॉक के बारे में

ब्लू लॉक मुनेयुकी कनेशिरो द्वारा लिखित और युसुके नोमुरा द्वारा सचित्र एक जापानी मंगा श्रृंखला है। यह अगस्त 2018 से कोडनशा की साप्ताहिक शोनेन पत्रिका में क्रमबद्ध है। ब्लू लॉक ने 2021 में शोनेन श्रेणी में 45वां कोडांशा मंगा पुरस्कार जीता।

साइकिल कैसे खींचे

कहानी 2018 फीफा विश्व कप से जापान के उन्मूलन के साथ शुरू होती है, जो जापानी फुटबॉल संघ को 2022 कप की तैयारी के लिए प्रशिक्षण शुरू करने वाले हाई स्कूल खिलाड़ियों को खोजने के लिए एक कार्यक्रम शुरू करने के लिए प्रेरित करती है।

इसागी यूइची, एक फारवर्ड, को इस कार्यक्रम का निमंत्रण जल्द ही मिलता है, जब उनकी टीम राष्ट्रीय स्तर पर जाने का मौका खो देती है क्योंकि वह अपने कम-कुशल टीममेट के पास जाता है।

उनके कोच एगो जिनपाची होंगे, जो एक कट्टरपंथी नए प्रशिक्षण नियम की शुरुआत करके 'जापानी हारे हुए फुटबॉल को नष्ट करने' का इरादा रखते हैं: 'ब्लू लॉक' नामक जेल जैसी संस्था में 300 युवा स्ट्राइकरों को अलग करें।